在IW因《使命召唤19》的使命一系列崩溃及bug问题而遭玩家“口诛笔伐”之后,这一代在界面UI的召唤遭玩变化也让很多玩家不习惯。甚至有国外玩家表示这UI很像流媒体平台Hulu。界面家吐件
有网友猜测出现这种变化的槽像主要原因之一是Hulu的UI总监入职了IW(之前有消息称是在2021年加入)。由此来看,流媒它们的体软UI相似就显得比较合理了,因为新任的使命设计人员肯定更愿意坚持它们熟悉的绝地求生黑号设计方法,而且其比较高的召唤遭玩职位也足以对游戏的UI设计产生影响。
但是界面家吐件这也无法改变玩家对这套UI相当不适应的事实,有玩家表示《COD冷战》和《COD先锋》之所以领先,槽像是流媒因为它们都保持了玩家们熟悉的内容,让玩《COD16》的体软玩家可以轻松上手。《COD19》的霸气Ai助手使命UI就很糟糕,给人一种游戏没做完的召唤遭玩感觉,就像在玩beta测试一样。界面家吐件
“我是一名产品设计师,为了查看我的迷彩进度,我必须点击很多次,这让我好奇他们的团队中是否还有UI/UX设计师。”
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