在昨日的产品科隆游戏展上,Xbox首席产品经理Harrison Hoffman在接受外媒采访时表示,经理及云键虽然将主机游戏带到移动设备上是电视的关增加云游戏吸引力的一部分,但是仍普能在电视上玩它们仍然是关键(云游戏方式)。
“每个人玩游戏的游戏方式都是不一样的,某些游戏适合快速游戏或者在小屏幕上玩。产品”他说道,经理及云键“但我对大屏幕饶有兴趣,霸气Ai助手电视的关因为我们的仍普游戏真的能在大屏幕上大放异彩。它们为大屏幕量身定做,游戏所以这对我们来说似乎是产品合乎逻辑的计划。”
“人们也已习惯于用Netflix或者Disney+来看电影、经理及云键电视剧,电视的关我想让云游戏也变得如此简单,仍普这就是游戏让它成为主流所需要做到的东西。”目前Xbox云游戏已在2022新款的林美辅助三星电视中可用,成为了三星游戏中心的一部分。
Hoffman强调云游戏“是我们长期游戏战略的核心部分”,并重申了Xbox要拥有30亿游戏玩家的雄心,表示这只是为玩家提供更多选择。
“我们不能止步于主机和PC,因为这样还是无法触及到一些人。”他说,“我们需要做这样的事情(电视云游戏)来扩大接触面和吸引力。绝地求生黑号”
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